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      1. 食品伙伴網(wǎng)服務(wù)號
         
         
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        CAD術(shù)語

        放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2008-02-02
        核心提示:2D Solid 二維實體 2D Wireframe 二維線框 3D Array 三維陣列 3D Dynamic View 三維動態(tài)觀察 3d objects 三維物體 3D Orbit 三維軌道 3D Orbit 三維動態(tài)觀察 3D Studio 3D Studio 3D Viewpoint 三維視點 3dpoly 三維多段線 3dsin 3DS 輸入 3DSolid 三維實體 3dsout 3DS


        2D Solid 二維實體
        2D Wireframe 二維線框
        3D Array 三維陣列
        3D Dynamic View 三維動態(tài)觀察
        3d objects 三維物體
        3D Orbit 三維軌道
        3D Orbit 三維動態(tài)觀察
        3D Studio 3D Studio
        3D Viewpoint 三維視點
        3dpoly 三維多段線
        3dsin 3DS 輸入
        3DSolid 三維實體
        3dsout 3DS 輸出
        abort 放棄
        abort 中斷
        absolute coordinates 絕對坐標
        abut 鄰接
        accelerator key 加速鍵
        access 獲取
        acisin ACIS 輸入
        acisout ACIS 輸出
        action 操作
        active 活動(的)
        adaptive sampling 自適應采樣
        add 添加
        Add a Printer 添加打印機
        Add mode 添加模式
        Add Plot Style Table 添加打印樣式表
        Add Plot Style Table 添加打印樣式表
        Add Plotter 添加打印機
        Add Plotter 添加打印機
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        ADI ADI(Autodesk 設(shè)備接口)
        adjacent 相鄰
        Adjust 調(diào)整
        Adjust Area fill 調(diào)整區(qū)域填充
        AdLM (Autodesk License Manager) AdLM(Autodesk 許可管理器)
        Administration dialog box 管理對話框
        Advanced Setup Wizard 高級設(shè)置向?qū)?br />Aerial View 鳥瞰視圖
        affine calibration 仿射校準
        alert 警告
        alias 別名
        aliasing 走樣
        align 對齊
        aligned dimension 對齊標注
        alignment 對齊(方式)
        allocate 分配
        Altitude 標高
        ambient color 環(huán)境色
        ambient light 環(huán)境光
        angular dimension 角度標注
        angular unit 角度單位
        annotation 注釋
        anonymous block 無名塊
        anti-aliasing 反走樣
        aperture 靶框
        apparent intersections 外觀交點
        append 附加
        Application key 授權(quán)申請?zhí)?br />appload 加載應用程序
        Apply 應用/申請
        approximation points 近似點
        arc 圓弧
        Architectual Ticks 建筑標記
        area 區(qū)域,面積
        Argument 參數(shù)
        Arrange icons 排列圖標
        array 陣列
        arrowhead 箭頭
        ASCII ASCII (美國標準信息交換碼)
        aseadmin ASE 管理
        aseexport ASE 輸出
        aselinks ASE 鏈接
        aserows ASE 行
        aseselect ASE 選擇
        asesqled SQL 編輯
        Aspect 縱橫向間距
        aspect ratio 寬高比
        assign 指定
        Assist 助理
        associative dimension 關(guān)聯(lián)標注
        associative hatches 關(guān)聯(lián)填充
        attach v.附著
        attdef 屬性定義
        attdisp 屬性顯示
        attedit 屬性編輯
        attenuation 衰減
        attenuation of light 燈光衰減
        attext 屬性提取
        attredef 屬性重定義
        attribute definition 屬性定義
        Attribute Display 屬性顯示
        attribute extraction file 屬性提取文件
        attribute extraction template file 屬性提取樣板文件
        attribute prompt 屬性提示
        attribute tag 屬性標簽
        attribute value 屬性值
        audit 核查
        authorization code 授權(quán)碼
        AutoCAD library search path AutoCAD 庫搜索路徑
        autocommit 自動提交
        AutoTrack 自動追蹤
        axis tripod 三軸架
        azimuth 方位角
        Back Clipping On 后向剪裁打開
        back view 后視圖
        background color 背景色
        backup 備份
        Backward 反向
        bad 不正確的
        base 基點
        base dimension 基準標注
        base grips 基夾點
        base point 基點
        baseline 基線
        baseline dimension 基線標注
        Basic color 基本色
        batch plotting 批處理打印
        beam angles of spotlights 聚光燈光束角度
        Beep on Error 出錯報警
        bevel 倒角
        bevel 倒角
        beveling objects 斜角對象
        Bezier curve Bezier 曲線
        Big Font 大字體
        bind 綁定
        bitmap 位圖
        blend 合成
        blipmode 點標記模式
        block 塊
        block definition 塊定義
        block reference 塊參照
        block table 塊表
        bmpout BMP 輸出
        body 體
        Boolean operation 布爾運算
        borders 邊框
        bottom view 仰視圖
        boundary 邊界
        boundary sets 邊界集
        bounding 邊(框)
        break (v.) 打斷
        Bring Above Object 置于對象之上
        Bring to Top 頂置
        brower 瀏覽器
        built-in 內(nèi)置的
        bulge 凸度
        bump map 凹凸貼圖
        button menu 按鈕菜單
        BYBLOCK 隨塊
        BYLAYER 隨層
        byte 字節(jié)
        cabling 電纜布線
        cal 計算器
        calibrate 校準
        call 調(diào)用
        callback 回調(diào)(for LISP)
        callback 回叫
        camera 相機
        camera angle 相機角度
        Cancel 取消
        cap 封口
        cascade 層疊(的)
        case (大。⿲
        cast 投射
        catalog 目錄
        cell 單元
        Center 圓心
        center mark 圓心標記
        centerline 中心線
        centroid 形心,質(zhì)心
        chamfer 倒角
        change 修改
        character 字符
        Check 檢查
        Check Box 復選框
        Check Spelling 拼寫檢查
        child dimension style 下級標注樣式
        chord 弦
        chprop 修改特性
        circle 圓
        circular external reference 循環(huán)外部參照
        Circumference 圓周
        class 類
        clause 子句
        Clean 清除
        Clean 清除
        clear 清除
        client 客戶機
        clip 剪裁
        Clipboard 剪貼板
        clipping boundaries 剪裁邊界
        clipping planes 剪裁平面
        Close 閉合
        cluster 組
        code pages 代碼頁
        color 顏色
        color depth 顏色深度
        color map 色表
        Color Wheel 顏色輪盤
        color-dependent 顏色相關(guān)
        Color-Dependent Plot Style Table 顏色相關(guān)打印樣式表
        column 列
        combine 結(jié)合
        comma 逗號
        command history 命令歷史
        command line 命令行
        command window 命令窗口
        comment 注釋
        commit 提交
        Compatibility 兼容性
        compile 編譯
        complex solids 復雜實體
        component 分量
        Component 部件
        composite regions 組合面域
        composite tolerances 混合公差
        compound documents 合成文檔
        cone 圓錐面
        config 配置
        configuration 配置
        conic 圓錐曲線
        Constant 常量
        Construction Line 構(gòu)造線
        containers 容器
        Content Explorer 內(nèi)容管理器
        Content Explorer 內(nèi)容管理器
        contents 內(nèi)容
        context 環(huán)境
        continuation 順序
        Continue 繼續(xù)
        Continue 繼續(xù)
        continue dimension 連續(xù)標注
        contour lines 輪廓線
        contrast 對比度
        contrast 對比度
        control (n.)控件
        coordinate filters 坐標過濾器
        coordinate system 坐標系
        coplanar 同一平面的
        copy 副本
        Copy Hyperlink 復制超級鏈接
        copyclip 復制剪貼
        copyhist 復制歷史
        copylink 復制鏈接
        Corner 角點
        corner joint 角點
        correct v. 更正
        corrupt 毀損
        create 創(chuàng)建
        Create Layout 創(chuàng)建布局
        criteria 條件
        criteria 條件
        Crop 修剪
        crosshair 十字光標
        crossing 窗交
        crossing polygon 交叉多邊形
        crossing window 交叉窗口
        cube 立方體
        Cubic 三次
        Current UCS 當前 UCS
        Current UCS 當前 UCS
        cursor 游標
        cursor menu 光標菜單
        curve 曲線
        custom 自定義
        Custom installation 自定義安裝
        Customize Menus 自定義菜單
        Customize Menus 自定義菜單
        Cut 剪切
        cutclip 剪切
        cylinder 圓柱體
        cylindrical coordinate 柱坐標
        dangle 不固定的
        Dark Color 暗色
        dash 虛線
        data integrity 數(shù)據(jù)完整性
        database 數(shù)據(jù)庫
        datum 基準
        datum axis 基準軸
        datum dimension 基準標注
        datum identifier 基準標識
        datum reference frames 基準參考框架
        datum reference letters 基準參考字母
        dbConnect 數(shù)據(jù)庫連接
        dbConnect Manager 數(shù)據(jù)庫連接管理器
        dblist 數(shù)據(jù)庫列表
        DBMS drivers DBMS 驅(qū)動
        ddattdef 屬性定義對話框
        ddatte 屬性編輯對話框
        ddattext 屬性提取對話框
        ddcolor 顏色對話框
        ddedit 文字編輯對話框
        ddgrips 夾點對話框
        ddim 標注設(shè)置對話框
        ddinsert 插入對話框
        ddmodify 圖元編輯對話框
        ddptype 點類型對話框
        ddrename 重命名對話框
        ddrmodes 繪圖模式對話框
        ddselect 對象選擇對話框
        dducs UCS 對話框
        dducsp UCS 方向?qū)υ捒?br />ddunits 單位對話框
        ddview 視圖對話框
        ddvpoint 視點對話框
        deactivate 釋放
        dealer 經(jīng)銷商
        decal effect 修剪效果
        decimal dimensions 十進制標注
        decurve 非曲線化
        default 缺省
        default drawing 缺省圖形
        default drawing 缺省圖形
        definition point 定義點
        Degenerate 退化
        delay 延遲
        delete 刪除
        DELta 增量
        demand loading 按需加載
        dependent symbols 依賴符號
        deployment 展開
        Depth Map 深度貼圖
        derive 導出
        description 說明
        Design Center 設(shè)計中心
        detach 拆離
        Detection 檢測
        deviation 極限偏差
        deviation tolerances 極限公差
        device 設(shè)備
        device 設(shè)備
        Device and Default Selection 設(shè)備和默認選擇
        Dia 直徑
        diameter 直徑(標注)
        dictionary 詞典
        diffuse color 漫射色
        digitizer 數(shù)字化儀
        digitizing puck 數(shù)字化儀游標
        digitizing puck 數(shù)字化儀游標
        dim 標注
        dimaligned 對齊標注
        dimangular 角度標注
        dimbaseline 標注基線
        dimcenter 圓心標注
        dimcontinue 連續(xù)標注
        dimdiameter 直徑標注
        dimedit 標注編輯
        dimension 標注
        dimension definition points 標注定義點
        dimension format 標注格式
        dimension geometry 構(gòu)成要素
        dimension line arc 尺寸線圓弧
        dimension properties 標注特性
        dimension scale 標注比例
        dimension style 標注樣式
        dimension style families 標注樣式族
        dimension style name 標注樣式名
        dimension style overrides 標注樣式替代
        dimension text 標注文字
        dimension units 標注單位
        dimension variables 標注變量
        dimlinear 線性標注
        dimordinate 坐標標注
        dimoverride 標注替代
        dimradius 半徑標注
        dimstyle 標注樣式
        dimtedit 標注文字編輯
        Direct Hatch 直接填充
        Direction Control 方向控制
        Directory 目錄
        Disable 禁用
        discard 放棄
        Discontinued 停止使用的
        dish 下半球面
        disk space 磁盤空間
        displacement point 位移點
        display 顯示
        Display Order 顯示次序
        dist 距離
        distant light 平行光
        distributing 分布
        dithering 抖動
        diverge 分散的
        Divide 等分
        divide 等分
        Division 等分
        dock(undock) 固定(浮動)
        document 文檔
        dome 上半球面
        donut 園環(huán)
        Draft 草圖
        drafting standards 繪圖標準
        drafting techniques 繪圖技術(shù)
        drag and drop 拖放
        draw 繪制/繪圖 (如果后面未接賓語)
        drawing 圖形
        Drawing Aids 繪圖輔助工具
        drawing area 繪圖區(qū)域
        drawing boundaries 圖形邊界
        drawing browser 圖形瀏覽器
        drawing database 圖形數(shù)據(jù)庫
        drawing environment 圖形環(huán)境
        drawing extents 圖形范圍
        drawing file 圖形文件
        drawing limits 圖形界限
        drawing order 圖形次序
        drawing project 圖形項目
        drawing scale 圖形比例
        drawing standard 圖形標準
        drawing status 圖形狀態(tài)
        drawing time 繪圖時間
        drawing units 圖形單位
        driver 驅(qū)動程序
        Dropdown List 下拉列表
        dsviewer 鳥瞰視圖
        dtext 動態(tài)文本
        dump 轉(zhuǎn)儲
        duplicate 重復
        duplicating 復制
        dview 動態(tài)觀察
        dxbin DXB輸入
        dxfin DXF輸入
        dxfout DXF輸出
        Dynamic 動態(tài)
        Dynamic Dragging 動態(tài)拖動
        Dynamic Update 動態(tài)更新
        dynamic viewing 動態(tài)觀察
        dynamic zooming 動態(tài)縮放
        edge 邊
        Edge Surface 邊界曲面
        edgesurf 邊界曲面
        editor 編輯器
        EDUCATION VERSION 教學版
        effect 效果
        Element 元素
        elev 標高
        elevation 標高
        ellipse 橢圓
        embed 內(nèi)嵌,嵌入
        Encapsulated 封裝 See also "EPS"
        end 端點
        end angle 端點角度
        end tangent 端點切向
        end width 端點寬度
        Ending 終止
        English units 英制單位
        ENTER ENTER(輸入)
        entity 圖元
        entry 條目
        environment 環(huán)境
        environment variable 環(huán)境變量
        equation 方程式
        erase 刪除
        existing 現(xiàn)有的
        Exit 退出
        export 輸出
        expression 表達式
        extend 擴展
        extend 延伸,超出量(用于標注)
        extension line 尺寸界線
        Extent(s) 范圍
        external data 外部數(shù)據(jù)
        external database 外部數(shù)據(jù)庫
        External Reference 外部參照
        Extract 選集
        extrude 拉伸
        face 面
        facet 鑲嵌面
        factor 因子(see Scale Factor)
        fade 褪色度
        falloff angle 收縮角
        Fast Zoom mode 快速縮放模式
        fatal 致命錯誤
        Favorites 收藏夾
        Favorites 收藏夾
        feature 功能/(幾何)特征
        fence 欄選 (See also Selection fence
        field 字段
        file 文件
        fill 填充
        Filled Text 填充文字
        Filmroll Filmroll
        filter 過濾器
        find 查找
        finish 完成
        finish 修飾(for render only)
        fit 自適應設(shè)置
        fit points 擬合點
        flag 標志
        Flat Shaded, Edges on 帶邊框平淡著色
        flat-shaded (平淡)著色
        floating viewports 浮動視口
        flood 布滿
        Flyout Properties 彈出特性對話框
        fog 霧
        fold 折疊
        Follow 跟隨
        font 字體
        font map file 字體映射文件
        form tolerance 形狀公差
        formatting text 設(shè)置文字格式
        frame 框架
        frame 幀
        frame 邊框
        free-form 自由形式(的)
        freehand line 徒手畫線
        Freeplotting 自由繪圖
        freeze 凍結(jié)
        freezing layers 凍結(jié)圖層
        From 自
        Front Clipping On 前向剪裁打開
        front view 主視圖
        Full Preview 全視口預覽
        General 基本
        generate 生成
        geometric characteristic symbols 幾何特性
        Geometric Tolerance 形位公差
        geometry 幾何圖形
        global 全局(的)
        Gouraud renderings Gouraud Gouraud 著色
        Gradient 百分度
        Grads 百分度
        graphic area 圖形區(qū)
        graphics cursor 圖形光標
        graphics screen 圖形屏
        graphics window 圖形窗口
        graphscr 圖形屏
        gray 灰度
        grid 網(wǎng)格
        grid 網(wǎng)格,柵格
        grid mode 柵格模式
        grip 夾點
        group 編組
        group code 組碼
        Haltftoning 半色調(diào)
        handle 句柄
        handshaking 握手信號
        Hardcopy 硬拷貝
        hardware linetype 硬件線型
        hardware lock 保密鎖
        hardware requirement 硬件需求
        hatch 圖案填充
        hatch areas 填充區(qū)域
        hatch boundaries 填充邊界
        hatch pattern 填充圖案
        hatch styles 填充樣式
        hatchedit 填充編輯
        Heads-up Design 輕松設(shè)計
        Height 高度
        help 幫助
        Hidden Line 隱藏線
        hidden-line image 消隱圖像
        hide 隱藏(adj.)
        hide 消隱(v.)
        hideplot 消隱出圖
        highlight 突出顯示
        highlight 亮光 (for the color of 3D obje
        HIGHLIGHT 亮顯
        home page 主頁
        home position 起始位置
        hook line 鉤線
        hotspot 聚光角
        Hyperlink 超級鏈接
        Icon 圖標
        Identifier 標識符
        IGES (International Graphics Exchange Sp 初始圖形交換標準
        Ignore 忽略
        image 圖像
        implement 實現(xiàn)
        import 輸入
        Imprint 壓印
        Imprint 壓印
        included angle 包含角
        infinite lines 無限長線
        information 信息
        Inherit Properties 繼承特性
        initial environment 初始環(huán)境
        Initialize 初始化
        in-place 在位
        inquiry 查詢
        inscribed polygons 內(nèi)接正多邊形
        insert 插入
        Insertion 插入點
        insertobj 插入對象
        instance 引用
        Instruction 指示
        integer 整數(shù)
        IntelliMouse 智能鼠標
        IntelliMouse 智能鼠標
        Intensity 強度
        interactive 交互的
        Interchange 互換
        interface 介面
        interfere 干涉
        Interference 干涉
        Interference 干涉
        interlace 隔行
        internal 內(nèi)部的
        Internet Utilities Internet應用程序
        interpolation points 插值點
        intersect 交集
        interval 間距/間隔
        Invalid 無效(的)
        inverse linear attenuation of light 線性衰減
        inverse square attenuation of light 平方衰減
        Invisible 不可見
        invoke 調(diào)用
        island 孤島
        Island detection 孤島檢測
        ISO (International Standards Organizatio ISO(國際標準化組織)
        Isolation levels 隔離級別
        isoline 素線
        isometric 等軸測
        isometric snap style 等軸測捕捉樣式
        isometric view 等軸測視圖
        isoplane 等軸測平面
        ISOPLANE 等軸測平面
        Italic 斜體
        iterator 枚舉器
        join 合并
        joint 連接
        Justification 對正
        justify 對正
        key 主鍵
        key n.名稱
        knot vector 節(jié)點矢量
        label 標簽
        landscape 橫向
        Landscape 配景,風景,if used for "landsc
        Landscape Edit 編輯配景
        Landscape Library 配景庫
        lateral tolerance symbol 尺寸公差符號
        layer index 圖層索引
        Layout 布局
        Layout from Template 來自樣板的布局
        Layout from Template 來自樣板的布局
        Layout Wizard 布局向?qū)?br />leader 引線
        Leading 前導
        Learning Assistance 學習助手
        Left View 左視圖
        legacy 傳統(tǒng)
        length 長度
        lengthen 拉長
        Lens Length 鏡頭長度
        License Agreement 許可協(xié)議
        license key 許可證號
        License Manager 許可管理器
        License Server 許可服務(wù)器
        licenses 授權(quán)
        light 光源
        light color 淺色 (for RAMT-wood )
        Light Color 暖色
        lighting 照明效果
        Lightness 亮度
        limits 圖形界限
        line 行
        line 直線
        line font 線型
        line object 線性對象
        line segment 線段
        line width 線寬
        Linear Dimension 線性標注
        linetype 線型
        Lineweight 線寬
        link 鏈接
        list 表
        list 列表
        list box 列表框
        List Files 文件列表
        load 加載
        locale 局部
        location 網(wǎng)址(for Internet)
        location 位置(for file and directory)
        locked 鎖定
        locked layer 鎖定圖層
        logfileoff 關(guān)閉日志文件
        logfileon 打開日志文件
        logical 邏輯
        long file name 長文件名
        loop 環(huán)
        ltscale 線型比例
        LTSCALE 線型比例
        Ltype 線型
        lump 塊
        magnet 磁吸
        magnification (縮放)比例
        magnifying glass 放大鏡
        main window 主窗口
        major axis 長軸
        Make 新建
        Make 建立
        malformed 有缺陷
        Manipulate 操作
        Manipulate 操作
        Manufacture 制造商
        mapper 貼圖
        mapping 貼圖
        marble 大理石
        mark 標記
        massprop 質(zhì)量特性
        match 匹配
        material condition 包容條件
        material condition symbols 包容條件符號
        Materials 材質(zhì)對話框
        Materials Library 材質(zhì)庫
        matlib 材質(zhì)庫
        measure 測量
        measure 等距等分(菜單內(nèi)容)
        Measurement 測量單位
        MEASUREMENT 在圖形中設(shè)置測量值
        member 成員
        memory 內(nèi)存
        menu 菜單
        menu bar 菜單欄
        menuload 加載菜單
        Merge 合并
        message 信息
        metafile 圖元文件
        Method 方法
        Middle 中央點
        Middle Center 正中點
        Midpoint 中點
        minsert 多重插入
        mirror 鏡像
        mirror line 鏡像射線
        mirror3d 三維鏡像
        Miscellaneous File Names 其他文件名
        Miter 斜接
        mledit 多線編輯
        mline 多線
        mlstyle 多線樣式
        mode 模式
        model 型號
        model 型號
        model (v)建模,(n)模型
        model space 模型空間
        Modification 修改
        monitor resolution 顯示器分辨率
        monochrome 單色(的)
        mouse 鼠標
        move 移動
        mslide 制作幻燈
        mspace 模型空間
        mtext 多行文字
        Multiline 多線比例
        multiline scale 多線比例
        Multiline Style 多線樣式
        mview 生成視口
        mvsetup 設(shè)置圖紙規(guī)格
        named object 命名對象
        named plot style table 命名的打印樣式表
        Named UCS 命名 UCS
        named view 命名視圖
        NE Isometric 東北等軸測
        NE Isometric 東北等軸測
        Nearest 最近點
        nested 嵌套
        nested blocks 嵌套塊
        new 新建
        new 新的
        New Layout 新建布局
        New Layout 新建布局
        NURB surfaces NURBS(非一致有理 B 樣條曲線)
        NW Isometric 西北等軸測
        NW Isometric 西北等軸測
        object 對象
        Object Properties 對象特性
        Object Properties Manager 對象特性管理器
        Object Snap 對象捕捉
        object snap override 對象捕捉覆蓋
        Object Snap Setting 對象捕捉設(shè)置
        objects 對象
        Oblique 斜尺寸界線
        obsolete 廢棄
        ODBC database ODBC數(shù)據(jù)庫
        offset 偏移
        OLE OLE(對象鏈接和嵌入)
        olelinks OLE鏈接
        online help 聯(lián)機幫助
        online manuals 聯(lián)機手冊
        oops 恢復
        opacity map 不透明貼圖
        open 打開
        open 打開(的)
        OPM(Object Property Manager) 對象特性管理器
        Optimization 優(yōu)化
        option 選項
        Orbit 軌道
        Ordinate 坐標標注
        orientation 方向
        origin 原點(對于坐標系)
        origin 原始位置(used for external Dat
        origin 起點(對于尺寸界線和標注)
        ortho 正交
        Ortho mode 正交模式
        orthogonal 正交
        orthographic 正交
        osnap 對象捕捉
        outside 外部的
        overall dimension scale 全局比例
        overflow 溢出
        overlay 覆蓋
        overline 上劃線
        override 忽略 - For common sentences
        override 替代 - For dimension
        overwrite 覆蓋
        Palette 控制板
        Palette 調(diào)色板
        pan 平移
        pane 窗格
        paper space 圖紙空間
        parameter 參數(shù)
        parent dimension style 上級標注樣式
        parse 分析
        Partial 部分
        Partial Load 部分加載
        Partial Load 部分加載
        password 口令
        Paste Special 選擇性粘貼
        pasteclip 粘貼
        pastespec 選擇性粘貼
        path 路徑
        pattern 方式 for "file search pattern"
        pattern 圖案 for hatch pattern, line p
        pedit 多段線編輯
        pen plotters 筆式繪圖儀
        pen speed 筆速
        pen width 筆寬
        Perfomance 性能
        perimeter 周長
        personalization 個人化
        pface 復合面
        Phong shading Phong 著色
        Photo Raytrace renderer 照片級光線跟蹤渲染
        Photo Real renderer 照片級真實感渲染
        photo realistic rendering 照片級真實感渲染
        pick button 拾取鍵
        pickbox 拾取框
        PICKFIRST 選擇優(yōu)先
        picture 圖片
        pixel 像素
        placeholder 占位符
        plan 平面圖
        plan view 平面視圖
        planar projection 平面投影
        pline 多段線
        plot 打印
        Plot Configuration 打印配置
        plot files 打印文件
        plot rotation 打印旋轉(zhuǎn)
        plot spooling 打印假脫機
        Plot Style Manager 打印樣式管理器
        plot style table 打印樣式表
        plotter 繪圖儀
        plotter linetype 繪圖儀線型
        Plotter Manager 打印機管理器
        Point Filters 點過濾
        point marker 點標記
        Point Sample 點采樣
        Point Style 點樣式
        pointer 指針
        pointing device 定點設(shè)備
        polar array 環(huán)形陣列
        polar coordinate 極坐標
        polar tracking 極軸追蹤
        polar tracking 極軸追蹤
        polyface meshes 多面網(wǎng)格
        polygon 正多邊形
        polygon 多邊形
        polygon meshes 多邊形網(wǎng)格
        polygon window 多邊形窗口
        polygonal clipping boundaries 多邊形剪切邊界
        polyline 多段線
        polyline clipping boundaries 多段線裁剪邊界
        polyline segments 多段線線段
        polymesh 多邊形網(wǎng)格
        popup 彈出
        Popup List 彈出列表
        port 端口
        Portrait 肖像
        Portrait 縱向,if used for paper layout
        positional tolerances 位置公差
        precision 精度
        predefine 預定義
        preferences 系統(tǒng)配置
        Preferences dialog box 系統(tǒng)配置對話框
        preview 打印預覽
        primitive 原型
        Priority 優(yōu)先級
        priviledge 特權(quán)
        Procedural material 過程化材質(zhì)
        process 處理
        Profile 配置/剖面(圖)
        program (v.) 編程
        Projected tolerance zone 投影公差帶
        Projected tolerances 投影公差
        prompt 提示
        Properties 特性
        Property painter 特性刷
        Protocal 協(xié)議
        prototype 原型
        proxy 代理
        proxy fonts 代理字體
        pull down menu 下拉菜單
        purge 清理
        pyramid 棱錐面
        QDIM 快速標注
        qsave 快存
        qtext 快速文字
        Quadratic 二次
        quality 質(zhì)量
        Quick Tour 快速指南
        radian 弧度
        Radio Button 單選鈕
        radius 半徑
        raster file format 光柵文件格式
        Raster Image 光柵圖像
        raster image boundaries 光柵圖像邊界
        ray 射線
        Ray Casting 射線法
        raytraced renderer 光線跟蹤渲染
        raytraced shadows 光線跟蹤陰影
        read 讀取
        Realtime 實時
        recover 恢復
        recover 修復
        rectang 矩形
        recursion 遞歸
        Redefine 重定義
        redo 重做
        redraw 重畫
        redrawall 全重畫
        reference 引用
        reference 參照
        reference angles 參考角
        reference point 參考點
        refine 精度控制
        reflection color 反射色
        reflection mapping 反射貼圖
        refractive index 折射指數(shù)
        refresh 刷新
        regen 重生成
        regenall 全重生成
        regenauto 自動重生成
        regenerate 重生成
        regeneration 重生成
        region 面域
        registry 注冊表
        reinit 重初始化
        reinstall 重新安裝
        relative angles 相對角
        relative coordinates 相對坐標
        release 版本
        Reload 重載
        remove 刪除
        rename 重命名
        rename 重命名
        render 渲染
        renderer 渲染程序
        Replace 替換
        replay 重放
        Requirement 需求
        reset 重置
        resizing 改變大小
        resolution 融入
        resolution 分辨率
        restore 恢復
        resume 恢復執(zhí)行
        Retain 保留
        return button 回車鍵
        revert 復原
        revolve 旋轉(zhuǎn)
        revsurf 旋轉(zhuǎn)曲面
        ridge 棱
        Right-Angle 直角
        rmat 材質(zhì)
        rollback 回卷
        root point 原點
        rotate 旋轉(zhuǎn)
        rotate3d 三維旋轉(zhuǎn)
        Rotation 旋轉(zhuǎn)
        routine 例行程序
        Rows dialog box “行”對話框
        rpref 渲染選項
        rscript 重復執(zhí)行
        rubber-band line 拖引線
        rulesurf 直紋曲面
        Run Script 運行腳本
        running object snap 執(zhí)行對象捕捉
        running override 整體替代
        runout 跳動
        sample 樣例
        Saturation 飽和度
        save 保存
        Save back 存回
        saveas 另存為
        saveimg 保存圖像
        scale 比例縮放,(縮放)比例 if used
        scale factor 比例因子
        Scaled to Fit 按圖紙空間縮放
        scan 掃描
        Scatter 散布圖
        scene 場景
        schema 模式
        schema 模式
        screen 屏幕
        script 腳本
        script files 腳本文件
        scroll bar 滾動條
        SDI(MDI) 單文檔界面(多文檔界面)
        SE Isometric 東南等軸測
        SE Isometric 東南等軸測
        Search for Help on 搜索幫助
        section 區(qū)域,部分,節(jié)(相對于章節(jié))
        section 切割
        section 截面
        see 參見
        segment 段,線段
        select 選擇
        select all 全部選擇
        Select object 對象選擇
        selectable 可選擇的
        selection 選擇集,選擇
        selection sets 選擇集
        Separate 分割
        Separate 分割
        Serial number 序列號
        session 任務(wù)
        set 設(shè)置(v),集合(n)
        setting 設(shè)置
        shade 著色,灰度(用于單色 Gray )
        shader 著色程序
        shadow map 陰影貼圖
        shape 形
        Sharpness 尖銳度
        sheet 表,板(for ACIS only)
        Shell 抽殼
        shell SHELL
        Shell 抽殼
        shortcut 快捷鍵
        show 顯示
        Silhouette 輪廓
        Single Face 單一表面
        single-pen plotter 單筆式繪圖儀
        size 數(shù)目
        sizing 調(diào)整大小
        sketch 徒手畫
        slice 剖切面(as n.)
        slice 剖切
        slide 幻燈片
        slide libraries 幻燈庫
        smooth shading 平滑著色
        smoothing angle 平滑角度
        snap 捕捉
        snap angle 捕捉角度
        snap grid 捕捉柵格
        Snap mode 捕捉模式
        snap resolution 捕捉分辨率
        SnapTips 捕捉提示
        solid 填充
        solid (二維)填充/(三維)實體
        Solid Fill 實體填充
        solid modeler 實體建模
        solids 實體
        sorting 排序
        source applications 源文件
        source point 源點
        space 空間
        spacing 間距
        Special Edit 特定編輯
        specific 指定(的)
        specific 特有的
        specify 指定
        specular reflection 鏡面反射(高光)
        Spelling 拼寫檢查
        sphere 球面
        spherical projection 球面投影
        spline 樣條曲線
        spline frame 樣條曲線框架
        splinedit 樣條編輯
        Split 拆分
        spooler 緩沖(文件)
        spotlight angles  
        stack 堆棧
        Stack 堆疊
        stacked text 疊式文本
        stamp 戳記
        Standard 標準
        Start 起點
        start angle 起點角度
        start tangent 起點切向
        Start Up dialog box “啟動”對話框
        starting 起始
        statements 狀態(tài)說明
        statistics 統(tǒng)計信息
        stats 統(tǒng)計
        status 狀態(tài)
        stlout STL 輸出
        Stochastic 隨機
        Stone Color 石質(zhì)顏色
        straighten 拉直
        stretch 拉伸
        Strikeout Maybe 刪去
        style 樣式
        substitute 替換
        subtract 差集
        Suffix 后綴
        support directory 支持目錄
        support files 支持文件
        suppress 禁止
        suppress 不輸出
        Suppress 收縮
        surface 曲面
        SW Isometric 西南等軸測
        SW Isometric 西南等軸測
        swap file 交換文件
        swatch 樣本
        sweep 延伸
        sweep 抹去
        sweep 掃掠
        switch 切換
        switch 開關(guān)
        swivel 旋轉(zhuǎn)
        swivel 旋轉(zhuǎn)
        sym 符號
        symbol set 符號集
        symbol table 符號表
        Symmetrical 對稱
        Synchronize 同步
        system requirements 系統(tǒng)需求
        system variables 系統(tǒng)變量
        syswindows 系統(tǒng)窗口
        tab 附簽
        table 表
        tablet 數(shù)字化儀
        tabsurf 平移曲面
        tabulated surface 平移曲面
        Tag 標記
        tangent a. 相切(的)n. 切線
        tangential 相切
        Taper Faces 傾斜面
        Taper Faces 傾斜面
        tapered polyline segments 錐狀多段線線段
        tapering 錐狀
        target 目標(點、對象)
        target box 靶框
        template drawing 樣板圖
        temporary files 臨時文件
        terminate 終止
        tessellation lines 素線
        tesslated text 嵌花文字
        Test 測試
        tetrahedron 四面體
        text 文字,sometimes 文本
        text color 文字色
        text control codes 文字控制代碼
        text editor 文本編輯器
        text fonts 字體
        text height 字高
        text justification 文字對齊
        text properties 文字特性
        text style 文字樣式
        textscr 文本屏
        Textual 文本(的)
        texture map 紋理貼圖
        thaw 解凍
        thickness 厚度
        threshold 閾(值)
        thumbnail 略圖
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        Tick 標記
        tilde 波浪號
        tile horizontal 水平平鋪
        tile vertical 垂直平鋪
        tiled viewports 平鋪視口
        tilemode 平鋪模式
        tilemode 平鋪模式
        time 時間
        Timeout 超時
        title block 標題欄
        toggle 開關(guān),切換
        token 標記
        tolerance 公差
        toolbar 工具欄
        top view 俯頂視圖
        topology 拓撲結(jié)構(gòu)
        toroidal 環(huán)形
        torus 圓環(huán)(體/面)
        trace 寬線
        Trace 跟蹤
        Trailing 后續(xù)
        transform 變換
        Translation 平移
        Transparency 透明
        transparent 圖像透明度
        transparent command 透明命令
        Tree View 樹狀圖
        treestat 樹狀結(jié)構(gòu)
        triangle 三角形
        trim 修剪
        tripod 三軸架
        trunctuate 截短
        tube 管,圓管
        Turbulence 擾動
        tutorials 教程
        Twist 扭曲
        Type 類型
        ucsicon UCS 圖標
        UCSICON UCS 圖標
        undefine 命令取消
        underflow 下溢
        underline 下劃線
        undo 放棄
        Unhide 顯示
        Unhide 顯示
        uninstall 刪除安裝
        union 并集
        Unload 卸載
        unnamed blocks 無名塊
        updating 更新
        Upside Down 倒置
        user coordinate system 用戶坐標系
        Validation 校驗
        variable 變量
        vector 矢量
        Vein Color 紋理顏色
        vertex 頂點
        vertical dimension 垂直標注
        vertices 頂點
        video display 視頻播放
        view 視圖
        View Aligned 對齊瀏覽
        viewpoint 視點
        viewport 視口
        viewport configuration 視口配置
        viewres 顯示精度
        virtual screen display 虛屏顯示
        visibility 可見性
        volumetric shadows 體積陰影
        vplayer 視口圖層
        vpoint 設(shè)置視點
        vports 多視口
        vslide 觀看幻燈
        warning 警告
        wblock 寫塊
        wedge 楔體表面
        Weight 權(quán)值
        weld 接合
        What's new 新特性
        Width 寬度
        Window 窗口
        window polygon 窗口多邊形
        wire 連線
        wireframe model 線框模型
        word wrap 詞語換行
        working drawing 工作圖形
        World Coordinate System (WCS) 世界坐標系
        xbind 外部參照綁定
        Xdata 外部數(shù)據(jù)
        xline 參照線
        xplode 分解
        xref 外部參照
        Xref Log 外部參照記錄文件
        xref-dependent layer 依賴外部參照的圖層
        xref-dependent layer 依賴外部參照的圖層
        xrefs (external references) 外部參照
        zoom 縮放
        Zoom limits 圖限縮放
        trim 修剪
        Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) 選擇剪切邊: (投影模式 = UCS,邊模式 = 不延伸)
        Select objects 選擇對象
        Select object to trim>/Project/Edge/Undo <選擇要修剪的對象>/投影(P)/邊(E)/放棄(U)
        extend 延伸
        Zoom Previous 縮放到上次
        Zoom window 按窗口,按作圖區(qū)縮放
        Number of columns 列數(shù) Unit cell or distance between rows 單元格或行間距
        Distance between columns 列間距 Base/ 基點(B)/<指定陣列中心點>:
        Angle to fill (+=ccw, -=cw) 填充角度(+=逆時針,-=順時針) Angle between items 項目間角度
        Number of rows 行數(shù) Side to offset? 在哪一邊做偏移?
        Rectangular or Polar array 矩形(R)或環(huán)形陣列(P) Select object to offset: 選擇要偏移的對象
        array 陣列 Offset distance or Through : 偏移距離或通過點(T)
        Fillet 園角 Through point: 通過點:
         :R 多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選擇第一個對象>:
        Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend): 選擇邊界邊: (投影模式 = UCS,邊模式 = 延伸) Select second object: 選擇第二個對象
        Angle between items 項目間角度 Rotate objects as they are copied? 對象復制時是否旋轉(zhuǎn)
        Mirror 鏡像 First point of mirror line 鏡像線第一點
        Delete old objects? 清除舊對象 Path/ 路徑(P)/<拉伸高度>:
        extrude 拉伸 Select path 選擇路徑
        Extrusion taper angle 拉伸斜角 break 打斷
        Enter second point (or F for first point) 輸入第二點 move 移動
        Base point or displacement (基點或位移): Second point of displacement (位移第二點):
        rotate 旋轉(zhuǎn) /Reference <旋轉(zhuǎn)角度>/參照
        :DDMODIFY 改色 /Multiple <基點或位移>/多重(M):
        polygon Number of sides 多邊形的邊數(shù) Radius of circle 圓半徑
        Center of polygon>: 多邊形中心 Inscribed in circle/Circumscribed about circle 外切內(nèi)圓/內(nèi)切外圓
        First endpoint of edge: Second endpoint of edge 邊長起點: 邊長終點 polyline 復合線
        Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit 閉合(C)/連接(J)/寬度(W)/編輯頂點(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/放棄(U)/退出(X) segments 線段
        arc Center 圓弧圓心 Start point 圓弧上第一點
        Angle 角度 Length of chord 弦長
        End point 終止點 Axis endpoint 1 (軸向第一點
        Other axis distance 另一軸長度 Center of ellipse (橢圓中心點)
        Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/: 切角/標高/圓角/厚度/寬度/〈第一角點〉:
        Lengthen 拉長 select cutting edges, 選擇裁剪邊
        a. 直線類的繪制方法: Line(直線)命令.Ray(射線)與xline(構(gòu)造線)命令.多邊形的繪制.. b. 圓類繪制方法
        圓及橢圓的繪制.Arc(弧)命令.
        (3) 圖形編輯.
        Copy(拷貝)命令、Erase(刪除)命令、Move(移動)命令、SCale(比例縮放)命令
        Rotate[旋轉(zhuǎn)]命令、Change(修改)、Undo(取消)、Redo(重做) Array(陣列)命令、
        Mirror(鏡像)命令、Chamfer(倒角)命令、Fillet(倒圓)命令
        TriM(剪切)命令、Extend(延伸)命令、Break(斷開)命令、Offset(等距)命令
        Stretch(拉伸)命令、Divide(等分)、Measure(測量)、Explode(拆開)
        Pedit(多義線編輯)
        (4) 圖形的顯示控制
        a. 顯示控制命令 圖形縮放Zoom、圖形平移Pan、圖形的刷新Redraw
        b. 命名視圖和多視區(qū):用名字保存和恢復視圖 、貼片視區(qū)的特點、貼片視區(qū)的設(shè)置
        (6) 繪圖工具(點的精確定位法)
        坐標捕捉(Snap)、顯示柵格 (Grid) 軸線(Axis)、
        等軸平面(Isoplane) 正交(Ortho)
        目標捕捉Snap(覆蓋捕捉模式和運行捕捉模式、設(shè)置捕捉靶區(qū))
        4.2.1 POINT(點)命令
        4.2.2 LINE(直線)命令
        4.2.3 DLINE(雙線)命令
        4.2.4 TRACE(等寬線)命令
        4.2.5 SOLID(區(qū)域填充)命令
        4.2.6 CIRCLE(圓)命令
        4.2.7 ARC(圓。┟
        4.2.8 PLINE(多義線)命令
        4.2.9 DONUT(DOUGHNUT)(圓環(huán))命令
        4.2.10 POLYGON(正多邊形)命令
        4.2.11 ELLIPSE(橢圓)命令)
        4.2.12 文本字型生成及其文本輸入
        4.2.13 TEXT(輸入文本)命令與DTEXT(輸入動態(tài)文本)命令
        5.2 編輯命令
        5.3 實體的刪除與恢復
        5.3.1 ERASE(刪除)命令
        5.3.2 OOPS(恢復刪除)命令
        5.3.3 U,UNDO (取消)命令, REDO(恢復取消)命令
        5.4 實體的復制
        5.4.1 COPY(復制)命令
        5.4.2 OFFSET(等距)命令
        5.4.3 MIRROR(鏡像)命令
        5.4.4 ARRAY(陣列)命令
        5.5 實體位置與大小的改變
        5.5.1 MOVE(移動)命令
        5.5.2 ROTATE(旋轉(zhuǎn))命令
        5.5.3 SCALE(縮放)命令
        5.5.4 ALIGN(平移旋轉(zhuǎn))命令
        5.6 實體形狀及其特性的改變
        5.6.1 STRETCH(拉伸)命令
        5.6.2 TRIM(剪裁)命令
        5.6.3 EXTEND(延伸)命令
        5.6.4 FILLET(倒圓角)命令
        5.6.5 CHAMFER(倒角)命令
        5.6.6 BREAK(斷開)命令
        5.6.7 CHANGE(修改)命令
        5.6.8 CHPROP(改變屬性)命令
        5.6.9 DDMODIFY(改變實體)命令
        5.6.10 PEDIT(多義線編輯)命令
        5.7 夾持點編輯
        5.7.1 用夾持點編輯
        5.7.2 調(diào)整夾持點設(shè)置
        5.7.3 夾持點編輯的五種模式
        5.7.4 夾持點系統(tǒng)變量
        5.8 實體選擇設(shè)置
        6.1 繪圖顯示控制
        6.1.1 ZOOM(縮放)命令
        6.1.2 PAN(掃視)命令
        6.1.3 VIEW (視圖管理)命令
        6.1.4 VIEWRES(視圖分辨率)命令
        6.1.5 REDRAW(重畫)命令與REGEN(重新生成)命令
        6.2 繪圖查詢
        6.2.1 AREA(面積)命令
        6.2.2 DBLIST(圖形數(shù)據(jù)庫列表)命令
        DIST(距離)命令
        ID(點坐標)命令
        LIST(列表)命令
        TIME (時間)命令
        SNAP(捕捉)命令
        GRID(柵格)命令
        ORTHO(正交)命令
        OSNAP(目標捕捉)命令與OSNAP (目標捕捉)方式
        ISOPLANE (等軸測)命令
        X/Y/Z點過濾符的使用
        LAYER(圖層)命令
        COLOR(顏色)命令
        LINETYPE(線型)命令
        TSCALE(線型比例)命令
        100 圓。–ircular Arc)
        102 組合曲線(Composite Curve)
        104 二次曲線(Conic Arc)
        106 數(shù)據(jù)集(Copious Data)
        108 平面(Plane)
        110 直線(Line)
        112 參數(shù)樣條曲線(Parametric Spline Curve)
        114 參數(shù)樣條曲面(Parametric Spline Surface)
        116 點(Point)
        118 直紋面(Ruled Surface)
        120 旋轉(zhuǎn)面(Surface of Revolution)
        122 列表柱面(Tabulated Cylinder)
        124 變換矩陣(Transformation Matrix)
        125 幾何元素顯示標記(Flash)
        126 有理B樣條曲線(Rational B-Spline Curve)
        128 有理B樣條曲面(Rational B-Spline Surface)
        130 等距曲線(Offset Curve)
        140 等距曲面(Offset Surface)
        141 邊界(Boundary)
        142 參數(shù)曲面上的曲線(Curve on a Parametric Surface)
        143 有界曲面(Bounded Surface)
        144 剪裁曲面(Trimmed Parametric Surface)
        2 構(gòu)造實體幾何元素
        IGES標準中CSG體素元素如下:
        150 塊(Block)
        152 直角楔體(Right Angular Wedge)
        154 正圓柱(Right Circular Cylinder)
        156 正圓錐(Right Circular Cone Frustum)
        158 球體(Sphere)
        160 圓環(huán)(Torus)
        162 旋轉(zhuǎn)體(Solid of Revolution)
        164 線性拉伸體(Solid of Linear Extrusion)
        168 橢圓體(Ellipsoid)
        180 布爾樹(Boolean Tree)
        182 選擇部件(Selected Component)
        184 實體裝配(Solid Assembly)
        430 實體實例(Solid Instance)
        186 流形B-Rep實體(Manifold Solid B-Rep Object)
        502 頂點(Vertex)
        504 邊(Edge)
        508 環(huán)(Loop)
        510 面(Face)
        514 殼(Shell)
        114 參數(shù)樣條曲面(Parametric Spline Surface)
        118 直紋面(Ruled Surface)
        120 旋轉(zhuǎn)面(Surface of Revolution)
        122 列表柱面(Tabulated Cylinder)
        128 有理B樣條曲面(Rational B-Spline Surface)
        140 等距曲面(Offset Surface)
        190 平曲面(Plane Surface)
        192 正圓柱面(Right Circular Cylindrical Surface)
        194 正圓錐面(Right Circular Conical Surface)
        196 球面(Spherical Surface)
        198 圓環(huán)面(Toroidal Surface)
        用于構(gòu)造B-Rep實體模型的曲線元素如下:
        100 圓。–ircular Arc)
        102 組合曲線(Composite Curve)
        104 二次曲線(Conic Arc)
        106/11 2D 路徑(2D Path)
        106/12 3D 路徑(3D Path)
        106/63 平面封閉曲線(Closed Planar Curve)
        110 直線(Line)
        112 參數(shù)樣條曲線(Parametric Spline Curve)
        126 有理B樣條曲線(Rational B-Spline Curve)
        130 等距曲線(Offset Curve)
        4 標注圖形元素
        IGES標準中定義的標注圖形元素包括:
        106 數(shù)據(jù)集(Copious Data)
        202 角度尺寸標注(Angular Dimension)
        204 曲線尺寸標注(Curve Dimension)
        206 直徑尺寸標注(Diameter Dimension)
        208 標識注解(Flag Note)
        210 一般標注(General Label)
        212 一般注解(General Note)
        213 新一般注解(New General Note)
        214 箭頭標注(Leader或Arrow)
        216 直線尺寸標注(Linear Dimension)
        218 坐標尺寸標注(Coordinate Dimension)
        220 點尺寸標注(Point Dimension)
        222 半徑尺寸標注(Radius Dimension)
        228 一般符號(General Symbol)
        230 剖面區(qū)域(Sectioned Area)
        許多標注元素是用其它元素來構(gòu)造。例如,尺寸元素由0、1或2個指向參考線元素的
        指針,0、1或2個指向箭頭元素的指針和一個指向一般注解元素的指針。
        5 結(jié)構(gòu)元素
        IGES中結(jié)構(gòu)元素包括:
        0 空元素(Null)
        132 連接點(Connect Point)
        134 有限元結(jié)點(Node)
        136 有限元元素(Finite Element)
        138 結(jié)點的位移或旋轉(zhuǎn)(Nodal Displacement and Rotation)
        146 結(jié)點值(Nodal Results)
        148 元素值(Element Results)
        302 相關(guān)性定義(Associatively Definition)
        304 線型定義(Line Font Definition)
        308 子圖定義(Subfigure Definition)
        310 字體定義(Text Font Definition)
        312 文本顯示方式(Text Display Template)
        314 顏色定義(Color Definition)
        316 單位數(shù)據(jù)(Units Data)
        320 網(wǎng)絡(luò)子圖定義(Network Subfigure Definition)
        322 屬性表定義(Attribute Table Definition)
        402 相關(guān)性實例(Associatively Instance)
        404 圖紙(Drawing)
        406 特性(Property)
        408 單子圖實例(Singular Subfigure Instance)
        410 視圖(View)
        412 方陣子圖實例(Rectangular Array Subfigure Instance)
        414 圓周陣子圖實例(Circular Array Subfigure Instance)
        416 外部基準(External Reference)
        418 結(jié)點加載和約束(Nodal Load and Constraint)
        420 網(wǎng)絡(luò)子圖實例(Network Subfigure Instance)
        422 屬性表實例(Attribute Table Instance)
        600~699 宏實例(Macro Instance)
        曲面的造型與編輯功能應包括掃描(Sweeping);蒙面(Skinning);偏置面(Offset)構(gòu)造;曲面外延(Extending);曲面裁剪(Trimming);曲率連續(xù)的過渡面(Blending);多曲面間等半徑及變半徑圓角過渡(Filleting);曲面填充(Filling);曲面縫合(Sewing);光順處理(Smoothing)以及投影與求交(Projection/Intersection)
        Front View:顯示正視圖。
        Back View:顯示后視圖。
        Left View:顯示左視圖。
        Right View:顯示右視圖。
        Top View:顯示俯視圖。
        Bottom View:顯示底視圖。
        第1部分 基礎(chǔ)篇
        第1講 初識AutoCAD 2002
        1.1 AutoCAD 2002新增功能簡介
        1.1.1 AutoCAD 2002的新功能
        1.1. 2 AutoCAD 2002詳細功能指南
        1.1.3 升級到AutoCAD 2002的理由
        1.1.4 AutoCAD 2002中的生產(chǎn)力特性
        1.1.5 基于Internetin設(shè)計
        1.2 AutoCAD 2002的基本概念
        1.3 AutoCAD的發(fā)展歷史
        1.4 AutoCAD 2002的系統(tǒng)配置
        1.4.1 硬件配置
        1.4.2 軟件配置
        1.5 AutoCAD 2002軟件的安裝
        1.6 啟動AutoCAD 2002
        1.7 退出AutoCAD 2002
        1.7.1 使用AutoCAD 2002命令退出
        1.7.2 使用Windows窗口控制退出
        第2講 AutoCAD的基本操作
        2.1 AutoCAD的界面及定制
        2.1.1 Title Bar(標題欄)
        2.1.2 MenuBar(菜單欄)
        2.1.3 ToolBar(工具欄)
        2.1.4 DrawWindow(繪圖窗口)
        2.1.5 CommandWindow(命令窗口)
        2.1.6 Status Bar(狀態(tài)欄)
        2.2 命令的發(fā)出方法
        2.2.1 命令行輸入命令
        2.2.2 下拉菜單和邊屏菜單
        2.2.3 工具欄按鈕
        2.2.4 鍵盤快捷鍵
        2.3 坐標系和坐標
        2.3.1 絕對坐標
        2.3.2 相對坐標
        2.4 Line(直線)命令
        2.5 繪制A3邊框標題欄
        2.6 Save(保存文件)
        2.6.1 Save as(第1次存盤)
        2.6. 2 Qsave(快速存盤)
        2.6. 3 Save as(改名保存)
        2. 7 Insert(插入文件)
        2.8 繪制邊長為1000的正六邊形
        第3講 AutoCAD的繪圖輔助
        3.1 Open(打開)磁盤文件
        3. 2 學習幾個繪圖命令
        3.2.1 Circle(圓)
        3. 2. 2 Rectangle(矩形)
        3. 2. 3 Polygon(多邊形)
        3. 3 繪圖輔助工具的使用
        3. 3. 1 GRID(柵格)
        3. 3. 2 ORTHO(正交)
        3. 3. 3 PolarTracking(極軸追蹤)
        3. 3. 4 SNAP(捕捉)
        3. 3. 5 OSNAP(對象捕捉)
        3.3.6 相對捕捉
        3.4 繪圖耀助工具的定制
        3. 4. 1 AutoSnap Settings(自動捕捉設(shè)置)選項組
        3. 4. 2 AutoSnap mark size(捕捉標記大小)選項組
        3.4. 3 Auto Track Settings(自動追蹤設(shè)置)選項組
        3.4.4 Apertnersize(靶框大小)
        3.5 Calculator(計算器)
        3.5.1 計算器用于代數(shù)運算
        3. 5. 2 計算器用于坐標運算
        第4講 AutoCAD的視圖控制
        4.1 ZOOM(視圖縮放)
        4.1.1 ZoomReal time(實時縮放)
        4.1.2 Previous(上一個)
        4.1. 3 Window(窗口縮放)
        4.1. 4 Dynamic(動態(tài)縮放)
        4.1.5 Scale(比例縮放)
        4.1.6 In(放大一倍)
        4.1.7 Out(縮小一倍)
        4.1. 8 Center(中心縮放)
        4.1.9 All(全部縮放)
        4.1.10 Extents(范圍縮放)
        4.2 PanRealtime(實時平移)
        4.3 AerialView(航空視圖)
        4.4 ZoomRealtime/PanRealtime右擊快捷菜單
        4.5 透明命令
        4.6 Viewport(視口)
        4.6.1 NewViewport(新建視口)
        4.6.2 Named Viewports(恢復已命名的視口)
        4.6.3 分割視口
        4.6.4 活動視口
        4.6.5 JoinViewport(合并視口)
        4.7 3 3DViews(三維視點)
        4.8 設(shè)置繪圖環(huán)境
        4.8.1 Use a Wizard(使用向?qū)?設(shè)置繪圖環(huán)境
        4.8.2 Start from Scratch(默認設(shè)置)設(shè)置繪圖環(huán)境
        第2部分 繪圖篇
        第5講 繪制五星紅旗
        5.1 Point(點)
        5.2 Point Style(點樣式)
        5.3 Redraw(重畫)
        5.4 Regen(重生成)/RegenAll(全部重生成)
        5.5 Divide(定數(shù)等分)/Measure(定距等分)
        5. 6 Erase(刪除)/Oops(恢復)
        5.7 Break(斷開)
        5.8 Trim(修剪)
        5.9 Rotate(旋轉(zhuǎn))
        5.10 Move(移動)
        5.11 Copy(復制)
        5.12 Scale(比例)
        5.13 Array(陣列)
        5.13.1 RectangularArray(矩形陣列)
        5.13.2 PolarArray(環(huán)形陣列)
        5.14 Hatch(圖案填充)
        5.14.1 Type(類型)
        5.14.2 Pattern(圖案)/Swatch(樣例)
        5.14.3 Angle(角度)/Scale(比例)
        5.14.4 確定填充區(qū)域
        5.14.5 相關(guān)性
        5.14.6 Islanddetectionstyle(孤島檢測樣式)
        5.14.7 Object type(對象類型)
        5.14. 8 其他
        5.15 Polyline(多段線)
        5.16 Region(面域)
        5.17 Boundary(邊界)
        第6講 繪制三角函數(shù)曲線
        6.1 繪制余弦函數(shù)cos(x)曲線
        6.2 ConstructionLine(構(gòu)造線)
        6.2.1 Horizont(水平)構(gòu)造線
        6.2.2 Vertical(垂直)構(gòu)造線
        6.2.3 Angle(角度)構(gòu)造線
        6.2.4 Bisect(二等分)構(gòu)造線
        6.2.5 Offset(偏移)構(gòu)造線
        6.3 Spline(樣條曲線)
        6.4 繪制正弦函數(shù)sin(x)曲線
        第7講 繪制手柄零件圖
        7.1 Offset(偏移)
        7.2 Mirror(鏡像)
        7.3 Mirrext(鏡像文字)系統(tǒng)變量
        7.4 Extend(延伸)
        7.5 Lengthen(拉長)
        第8講 繪制沙發(fā)組合
        8.1 繪制雙人沙發(fā)
        8.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境
        8.1.2 開始繪圖
        8.2 Explode(分解)
        8.3 Arc(圓弧)
        8.4 Ellipse(橢圓)
        8.5 繪制沙發(fā)組合
        8.6 Stretch(拉伸)
        8.7 DesignCenter(設(shè)計中心)
        8.8 Base(基點)
        8.9 插用沙發(fā)組合
        第9講 繪制地板拼花圖案
        9.1 Grips(夾點)設(shè)置
        9.1.1 Enable grips(啟用夾點)
        9.1. 2 Enable grips within blocks(在塊中啟用夾點)
        9.1.3 Unselectedgrip color(未選中夾點顏色)
        9.1.4 Selectedgrip color(選中夾點顏色)
        9.1.5 Grip size(夾點大小)
        9.2 夾點的編輯
        9.2.1 夾點的編輯命令行操作
        9.2.2 快捷菜單
        9.3 繪制地板拼花圖案
        9.4 插入地板拼花圖案
        第10講 繪制箱體平面圖
        10.1 繪圖前的準備
        10.2 開始繪圖
        10.2.1 Chamfer(倒角)
        10.2.2 Fillet(圓角)
        10.2.3 Chamfer/Fillet比較
        10.3 修改對象特性
        第3部分 提高篇
        第11講 使用對象特性
        11.1 使用對象特性工具欄設(shè)置特性
        11.1.1 Color(設(shè)置顏色)
        11.1.2 Linetype(設(shè)置線型)
        11.1.3 Lineweight(設(shè)置線寬)
        11.1.4 Plot Style(設(shè)置打印樣式)
        11.1.5 Layer(用圖層控制特性)
        11.2 使用特性命令設(shè)置特性
        11.2.1 General(基本)特性
        11.2.2 Plot Style(打印樣式)特性
        11.2.3 View(視圖)特性
        11.2.4 Misc(其它)特性
        11.3 修改對象特性
        11.3.1 使用[02_ObjectProperties對象特性]工具欄修改特性
        11.3.2 使用Properties(特性)命令修改特性
        11.3.3 使用特性匹配修改特性
        第12講 AutoCAD打印出圖
        12.1 使用模型空間打印出圖
        12.2 使用圖紙空間打印出圖
        12.2.1 切換到浮動式的模型空間
        12.2.2 按比例顯示圖形
        12.2.3 使用圖紙空間打印出圖
        12.3 創(chuàng)建新布局
        12.3.1 創(chuàng)建新的布局
        12.3.2 將A4-Hor標題欄圖框標題欄插入到圖紙空間
        12.3.3 在圖紙空間開浮動視口
        第13講 AutoCAD文字標注
        13.1 TextStyle(文字樣式)
        13.2 標注文字
        13.2.1 Dtext(動態(tài)單行文字)
        13.2.2 Mtext(多行文字)
        13.2.3 綜合練習
        13.3 修改文字
        13.3.1 修改單行文字
        13.3.2 修改單行文字特性
        13.3.3 修改多行文字
        13.3.4 使用關(guān)鍵點修改文字
        13.4 ImportText(輸入文字)
        13.5 InsertObject(插入文字)
        13.6 Copy/Paste(復制和粘貼文字)
        13.7 Qtext(快顯文字)
        第14講 AutoCAD尺寸標注
        14.1 標注樣式
        14.1.1 New(創(chuàng)建新標注樣式)
        14.1.2 Modify(修改標注樣式)
        14.1.3 Overrial(替代標注樣式)
        14.2 Dimension(尺寸標注)
        14.2.1 LinearDimension(線性尺寸)
        14.2.2 AlignedDimension(對齊尺寸)
        14.2.3 OrdinateDimension(坐標尺寸)
        14.2.4 RadiusDimension(半徑尺寸)
        14.2.5 DiameterDimension(直徑尺寸)
        14.2.6 AngularDimension(角度尺寸)
        14.2.7 BaselineDimension(基線尺寸)
        14.2.8 Continue Dimension(連續(xù)尺寸)
        14.2.9 QuickDimension(快速尺寸)
        14.2.10 QuickLeader(快速引線)
        14.2.11 Tolerance(公差標注)
        14.2.12 CenterMark(圓心標記)
        14.3 ModifyDimension(修改標注)
        14.3.1 DimensionEdit(標注編輯)
        14.3.2 EditText(修改文字)
        14.3.3 DimensionTextEdit(標注文字編輯)
        14.3.4 DimensionUpdate(標注更新)
        14.3.5 Properties(特性)
        14.3.6 Override (標注替代)
        14.4 標注箱體平面圖尺寸
        14.4.1 標注準備
        14.4.2 標注尺寸
        14.4.3 修改尺寸標注
        14.4.4 Qsave(快存)
        第15講 確定選擇集
        15.1 SelectAssit(選擇助理)
        15.1.1 Window(框選)
        15.1.2 Crossing(窗選)
        15.1.3 Wpolygon(多邊框選)
        15.1.4 Cpolygon(多邊窗選)
        15.1.5 Fence(欄選)
        15.1.6 ALL(全部)
        15.1.7 Last(最后一個)
        15.1.8 Previous(上一個)
        15.2 Quick select(快速選擇)
        15.3 SelectionModes(選擇集模式)
        第4部分 應用篇
        第16講 繪制齒輪零件圖
        16.1 設(shè)置繪圖環(huán)境
        16.2 繪制主視剖面圖
        16. 3 繪制左視鍵槽孔平面圖
        16.4 繪制主視鍵槽孔剖面圖
        16.5 改變中心線特性
        16.6 尺寸標注
        16.7 按比例顯示圖形
        16.8 在圖紙空間標注文字
        16.9 填寫標題欄
        第17講 塊的創(chuàng)建和插入
        17.1 Make Block(創(chuàng)建塊)
        17.2 Insert Block(插入塊)
        17.3 0層塊和非0層塊
        17.4 塊的更新和替換
        17.5 WriteBlock(寫塊)
        17.6 Base(基點)
        17.7 InsertFile(插入文件)

        Part One AutoCAD 2002 Level Official Training Courseware
        Preface
        Foreword
        Chapter 1 Creating a New Drawing
        Creating a New Drawing
        The User Interface
        Creating Objects
        Online Documentation
        Exercise 1 : Creating a Part Drawing
        Challenge Exercise: Creating a 2D Part
        Summary
        Questions
        Answers

        Chapter 2 Creating Drawing Template Files
        Starting Drawings with a Wizard
        Exercise 1 : Starting a Drawing with the Advanced Setup Wizard
        Defining Layers
        Exercise 2: Creating Layers
        Choosing Drafting Settings
        Exercise 3: Selecting Snap and Grid Settings
        Setting Options
        Exercise 4: Customizing Settings in the Options Dialog Box
        Template Files
        Exercise 5: Save a Drawing as a Template File
        Exercise 6: Start a New Drawing with a Template
        Exercise 7: Save a Drawing as a Drawing Standards File
        Exercise 8: Audit a Drawing using a Standards File
        Challenge Exercise 9: Create a Mechanical Drawing Template
        Challenge Exercise 10: Create an Architectural Template
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 3 Display Commands
        Controlling the Display
        Exercise 1: Using Zoom and Pan
        Defining and Using Named Views
        Exercise 2: Using and Creating a Named View
        Using the REGEN Command
        Other Display System Controls
        Challenge Exercise
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 4 Drawing Objects
        Drawing Lines
        Specifying Absolute Coordinates
        Specifying Relative Coordinates
        Exercise 1 : Drawing Lines Using Absolute and Relative Coordinates
        Displaying the Cursor Location
        Entering Polar Coordinates
        Exercise 2: Using Polar Coordinates
        Drawing with Polylines
        Exercise 3: Creating Linear Polylines
        Exercise 4: Creating Linear Polylines with Width
        Drawing Rectangles
        Exercise 5: Drawing Rectangles
        Drawing Polygons
        Exercise 6: Drawing Polygons
        Polar Tracking
        Exercise 7: Drawing with Polar Tracking
        Drawing Construction Lines
        Exercise 8: Drawing Construction Lines
        Drawing Circles
        Exercise 9: Drawing Circles
        Drawing Arcs
        Exercise 10: Drawing Arcs
        Drawing Polylines with Arc Segments
        Drawing Donuts
        Exercise 11 : Drawing Polylines with Arcs
        Drawing Ellipses
        Exerclse 12: Drawing Ellipses
        Drawing Splines
        Exercise 13: Drawing Splines
        Drawing Points
        Exercise 14: Drawing Points
        Snapping to Objects to Locate Points
        Running Object Snaps
        Exercise 15: Using Object Snaps
        Object Snap Tracking
        Exercise 16: Using Object Snap Tracking
        User Coordinate Systems
        Changing the UCS Icon Display
        Exercise 17: Changing the UCS Origin
        Challenge Exercise
        Challenge Exercise
        Challenge Exercise
        Challenge Exercise
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 5 Extracting Drawing Information
        Displaying Information About Drawing Objects
        Exercise 1 : Displaying Object Information
        Measuring Locations and Distances
        Exercise 2: Measuring Locations and Distances
        Measuring Areas
        Exercise 3: Measuring Areas
        Displaying Information About the Drawing
        Displaying the Drawing Time
        Challenge Exercise
        Challenge Exercise
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 6 Editing Objects
        Selection Sets
        Exercise 1 : Working with Selection Sets
        Exercise 2: Creating Selection Sets
        Editing Objects by Displacement
        Exercise 3: Copying Objects
        Copy Using the Windows Clipboard
        Offset and Array
        Exercise 4: Offsetting and Arraying Objects
        Mirroring Objects
        Rotating Objects
        Exercise 5: Creating a Part Using Edit Commands
        Editing Objects by Resizing Them
        Stretching Objects
        Exercise 6: Stretching Objects
        Lengthening Objects
        Trimming Objects
        Exercise 7: Completing a Floor Plan Using Edit
        Editing Objects by Modifying
        Exercise 8: Filleting Objects
        Modifying with the BREAK Command
        Editing with Grips
        Exercise 9: Using Grips
        Exercise 10: Modifying a Drawing Using Grips
        Object Grouping
        Exercise 11 : Creating and Editing a Group of Objects
        Editing Polyline Objects
        Matching Properties
        Quick Select
        Properties Window
        Exercise 12: Working with the Properties Window and Quick Select
        Challenge Exercise: Creating a Connecting Plate
        Challenge Exercise: Creating a Swivel Plate
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 7 Annotating Drawings
        Using Text Styles
        Creating Single Line Text
        Exercise 1: Adding Text Style and Single Lines of Text
        Creating Multiline Text
        Exercise 2: Creating and Formatting Multiline Text
        Editing Text
        Spell Checker
        Exercise 3: Editing Text
        Hatch Patterns and Solid Fill
        Editing Hatch Patterns
        Exercise 4: Using Hatch Patterns in a Drawing
        Challenge Exerclse: Annotating a Working Drawing
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 8 Dimensioning a Drawing
        Adding Dimensions Using Quick Dimension
        Exercise 1 : Using Quick Dimensions
        Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions ana Leaders
        Exercise 2: Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions Creating
        Industry-Standard Dimension Styles
        Exercise 3: Creating New Dimension Styles
        Geometric Tolerancing
        Exercise 4: Applying Geometric Tolerances
        Challenge Exercise 5: Dimensioning a Plate
        Challenge Exercise 6: Dimensioning a Floor Plan
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 9 Managing Content
        Creating Blocks
        Inserting Blocks
        Exporting Blocks and Objects
        Exercise 1 : Defining and Inserting Blocks
        Multiple Design Environment
        Using the Windows Clipboard
        Exercise 2: Using Multiple Design Environments
        DesignCenter
        Exercise 3: Managing Content Using Blocks and DesignCenter
        Challenge Exercise: Creating a Symbol Library
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 10 Plotting
        Gathering Information
        Exercise 1 : Installing a Plotter Using an HDI Plotter Driver
        Exercise 2 : Installing a Plotter Using an Optimized Plotter Driver
        Challenge Exercise: Configuring a Plotter
        Setting Up the Plot
        Exercise 4: Plot a Drawing from Model Space
        Creating Layouts
        Page Setup
        Exercise 4: Plotting from the Default Viewport
        Exercise 5: Creating a Viewport in a Layout
        Challenge Exercise: Using the Layout Wizard
        Summary
        Questions
        Answers
        Chapter 11 What's Next?
        External References
        Exercise 1 : Using External References
        Object Linking and Embedding
        Exercise 2: Using OLE
        Hyperlinks
        Exercise 3: Attaching Hyperlinks
        AutoCAO Today
        Exercise 4: Accessing Symbol Libraries
        Exercise 5: Using the Bulletin Board
        xercise 6: Using Autodesk Point A
        Publish to Web
        Exercise 7: Creating and Previewing an AutoCAD Web Page
        Dynamic Visualization
        Exercise 8: Viewing a 3D Model
        Summary
        Questions
        Answers
        Part Two AutoCAD 2002 Update Official Training Courseware
        Chapter 1 Associative Dimensions
        Concepts: Associative Dimensions
        Overview: Associative Dimensions
        Exercise 1 : To Set Up Associative Oimensions
        Exercise 2: To Modify Associated Geometric Objects
        Exercise 3: To Reassociate Existing Dimensions
        Exercise 4: To Remove Associativity
        Exercise 5: To Understand Trans-spatial Dimensions
        Summary and Questions
        Chapter 2 Text Enhancements
        Concepts: Text Enhancements
        Overview: Text Enhancements
        Exercise 1 : To Use Enhanced Spell Checking
        Exercise 2: To Modify the Height Property of a Text Object
        Exercise 3: To Change the Alignment of a Text Object Without Moving the
        Text Position
        Exercise 4: To Convert Distances Between Model Space and Paper Space
        Summary and Questions
        Chapter 3 CAD Standards
        Concepts: CAD Standards
        Overview: CAD Standards
        Exercise 1 : To Create a Standards File
        Exercise 2: To Configure Standards for the Current Drawing
        Exercise 3: To Check the Current Drawing for Standards Violations
        Exercise 4: To Create a Standards Check File
        Exercise 5: To Batch Check Drawings for Standards Violations
        Exercise 6: To View a Check Standards Report
        Summary and Questions
        Chapter 4 DesignXML
        Concepts: DesignXML
        Overview: DesignXML
        Exercise 1 : To Save Objects Using DesignXML
        Exercise 2: To Insert a DesignXML File
        Summary and Questions
        Chapter 5 Layer Tools
        Concepts: Layer Tools
        Overview: Layer Tools
        Exercise 1 : To Convert Layers to Established Drawing Standards
        Exercise 2: To Undo Changes to Layer Settings
        Exercise 3: To View Selected Drawing Layers
        Summary and Questions
        Chapter 6 Block Tools
        Concepts: Block Tools
        Overview: Block Tools
        Exercise 1 : To Modify Block Attribute Definitions
        Exercise 2: To Manage Block Attributes
        Exercise 3: To Update Block References After Modifying a
        Block Attribute
        Exercise 4: To Edit Attributes in a Block Reference
        Exercise 5: To Extract Block Attributes
        Summary and Questions
        Chapter 7 Configure and Customize DWF Files for eView
        Concepts: DWFs for ePlot and eView
        Overview: Configure and Customize DWF Files for eView
        Exercise 1 : To Configure a Driver for eView
        Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Viewing eView
        Exercise 3: To Plot an eView (optimized for viewing) DWF File
        Summary and Questions
        Chapter 8 Configure and Customize DWF Files for ePlot
        Concepts: DWFs for ePlot and eView
        Overview: Configure and Customize DWF Files for ePlot
        Exercise 1 : To Configure a Driver for ePlot
        Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Plotting ePlot
        Exercise 3: To Plot an ePlot (optimized for plotting) DWF Flle
        Summary and Questions
        Chapter 9 i-drop for Web Developers
        Concepts: i-drop for Web Developers
        Overview: i-drop for Web Developers
        Exercise 1 : To Install and Set up i-drop
        Exercise 2: To Identify and Understand i-drop Content Files
        Summary and Questions
        Chapter 10 Publish to Web
        Concepts: Publish to Web
        Overview: Publish to Web
        Exercise 1: To Create a Web Page
        Exercise 2: To Change Your Web Page
        Exercise 3: To Publish an i-drop Library to Your Web Page
        Exercise 4: To Customize a Web Page Template
        Summary and Questions
        Chapter 11 Meet Now
        Concepts: Meet Now
        Overview: Meet Now
        Exercise 1 : Configure NetMeeting
        Exercise 2: To Prepare for and Start an Online Meeting
        Alternate Calling Methods
        Exercise 3: To Participate as a Guest in an Online Meeting
        Exercise 4: To Participate as Host in an Online Meeting
        Summary and Questions
        Extension line 尺寸引線
        Extension line origin 尺寸引線基點
        Dimension line 尺寸線
        Dimension text 尺寸文字
        Horizontal 水平標注(X方向的尺寸)
        Vertical 垂直標注(Y方向的尺寸)
        Aligned 對齊標注
        Rotated 旋轉(zhuǎn)標注
        Baseline 基準標注
        vi) Continue 連續(xù)標注
        Leader 引線
        Insertion base point:
        Insertion point 插入點
        Rotation angle 旋轉(zhuǎn)角
        Please specify drawing size:A0,A1,A2,A3,A4?
        請確定圖幅大小
        Please input the drawing scale(0.2=1:5,the default value is 1.0):
        請確定繪圖比例
        Do you need a part-list? Yes/No:
        你是否需要一個零件明細表,
        Double lines: 雙線
        Inside diameter <0.50>: (圓環(huán)內(nèi)直徑)
        Outside diameter<1.00>: (圓環(huán)外直徑)
        Center of doughnut:(圓環(huán)的中心點)
        First endpoint of edge:a) Center 圓心(圓或弧的中心點)
        b) Endpoint 結(jié)束點(線段或弧的兩個端點之任何一個)
        c) Insert 插入點(指塊的插入點,暫不作要求)
        d) Intersection 交點(如直線與直線、直線與圓的交點,等等)
        e) Midpoint 中點(線段或圓弧的中點)
        f) Nearest 最近點(暫不作要求)
        g) Node 節(jié)點(暫不作要求)
        h) Perpendicular 垂足點(過當前點與某一直線的垂直相交點)
        i) Quadrant 四分圓點(圓周上0度,90度,180度,270度處的點)
        j) Tangent 切點(與圓或圓弧相切的點)
        k) None 刪除或替換現(xiàn)行目標捕捉
        First point of mirror line:
        Obliquing angle 傾斜角
        第2章 建立、連接和訪問節(jié)點
        2.1 節(jié)點和陰影網(wǎng)絡(luò)
        2.2 Hypershade(超級濾光器)
        2.2.1 窗口面板
        2.2.1.1 工作面板
        2.2.1.2 顯示面板
        2.2.1.3 材質(zhì)庫面板
        2.2.1.4 對象面板
        2.2.2 命令菜單
        2.2.2.1 File菜單
        2.2.2.2 Edit(編輯)菜單
        2.2.2.3 View(預覽)菜單
        2.2.2.4 Create(創(chuàng)建)菜單
        2.2.2.5 Tabs(面板)菜單
        2.2.2.6 Graph(國表)菜單
        2.2.2.7 Window(窗口)菜單
        2.2.2.8 Options(選項)菜單
        2.8 Visor(瀏覽器)
        2.8.1 File菜單
        2.8.2 View菜單
        2.8.3 Tabs菜單
        2.9 Multilister(多重列表)
        第3章 渲染菜單
        3.1 Previewing render menu items(渲染預覽菜單)
        3.1.1 Render Current Frame(渲染當前幀)
        3.1.2 Redo Previous Render(重新渲染上次的渲染窗口)
        3.1.3 IPR Render Current Frame(IPR渲染當前幀)
        3.1.4 Redo Previous IPR Render(IPR重新渲染)
        3.2 Test Resotution(測試渲染分辨宰)
        3.3 Render Diagnostics(渲染診斷)
        3.4 Batch Render(批處理渲染)
        3.4.1 Batch Render Frame Windows Options(批渲染選項面板)
        3.4.2 Cancel Batch Render(取消批渲染)
        3.4.3 Show Batch Render(顯示批渲染進程)
        第4章 編輯渲染屬性
        4.1 Attribute Editor(屬性編輯器)
        4.1.1 Attribute Editor Tabs(屬性編輯面板)
        4.1.2 List and Selected(顯示和選擇菜單)
        4.1.3 Object(物體菜單)
        4.1.4 Copy Tab(拷貝面板)
        4.1.5 Pocus(聚焦菜單)
        4.1.6 Attributes(屬性菜單)
        4.2 Attribute Spread Sheet(多重屬性編輯器)
        4.2.1 多個渲染節(jié)點的設(shè)置
        4.2.2 多重屬性編輯器菜單
        4.2.3 多重屬性編輯器面板
        4.3 Connection Editor(連接編輯器)
        4.3.1 連接編輯器菜單
        4.3.2 連接編輯器按鈕
        4.4 Rendering Flags window(渲染標記窗口)
        4.4.1 Show(顯示菜單)
        4.4.2 Rendering Flags Tab(渲染標記面板)
        4.4.3 在標記菜單中設(shè)置多個節(jié)點屬性
        第5章 全局渲染
        5.1 Image File Output(圖像文件輸出)
        5.2 Resolution(分辨軍)
        5.3 Field Options(場選項)
        5.4 Anti_aliasing Quality(抗鋸齒品質(zhì))
        5.5 Raytracing Quality(光線跟蹤品質(zhì))
        5.6 Modify Extension(改變擴展名)
        5.7 Renumber Frames(重新編號幀)
        5.8 Motion Blur(運動模糊)
        5.9 Render Options(渲染選項)
        5.10 Memory And Performance Options(內(nèi)存和性能選項)
        5.11 IPR Options(交互式渲染選項)
        5.12 Render Layer/Pass Control(渲染層/過濾控制)
        5.13 Paint Effects Rendering Options(繪畫特效渲染選項)
        第6章 硬件渲染屬性
        6.1 硬件渲染緩沖
        6.2 硬件渲染緩沖區(qū)菜單
        6.2.1 File(文件菜單)
        6.2.2 Render(渲染菜單)
        6.2.3 Camera(攝影機菜單)
        6.2.4 Flipbooks(回放序列菜單)
        6.3 硬件渲染全局設(shè)看
        6.3.1 圖像的輸出
        6.3.2 渲染模式
        6.3.3 多重疊加渲染選項
        6.3.4 顯示選項
        第7章 窗口菜單
        7.1 View(預覽菜單)
        7.2 Shading(陰影模式菜單)
        7.3 Lighting(燈光菜單)
        第8章 燈光和陰影菜單
        8.1 Assigning New Material(指定新材質(zhì))
        8.2 Making Light Links(建立燈光連接)
        8.3 Breaking Light Links(斷開燈光連接)
        8.4 Select Objects Illuminated by Light
        8.5 Select Lights Illuminating Object
        8.6 Light Linking(燈光連接窗口)
        8.6.1 利用連接窗口選擇照亮指定表面的燈光
        8.6.2 利用連接面板選擇被指定燈光照亮的表面
        8.6.3 使用命令行連接燈光和表面
        第9章 紋理菜單
        9.1 3D繪畫工具
        9.2 參考物體
        9.3 NURBS曲面布置工具
        第10章 分層紋理
        10.1 創(chuàng)建層紋理
        10.2 Layer is Visible(層可見性)
        10.3 Blend Modes(混合模式)
        10.4 連接UV和紋理
        10.5 指定層紋理的UV設(shè)置
        第11章 燈光和陰影
        11.1 創(chuàng)建燈光
        11.2 燈光類型
        11.2.1 Ambient Light(環(huán)境燈)
        11.2.2 Directional Light(平行燈)
        11.2.3 Point Light(泛光燈)
        11.2.4 Spot Light(聚光燈)
        11.2.5 Area Light(區(qū)域燈光)
        11.2.6 Volume Light(體積燈光)
        11.3 燈光屬性
        11.3.1 顏色和光照強度
        11.3.2 燈光與物體的連接
        11.3.3 衰減率
        11.3.4 聚光燈特性
        11.3.5 聚光燈效果
        11.4 燈光效果
        11.4.1 燈光霧
        11.4.2 數(shù)字光學特技
        11.4.3 輝光和光暈
        11.4.4 Lens Flare(鏡頭光斑)
        11.5 陰影
        11.5.1 深度貼圖陰影
        11.5.2 陰影顏色
        11.5.3 霧陰影濃度和霧陰影采樣
        11.5.4 貼圖分辨率、過濾尺寸和偏移
        11.5.5 基于磁盤的深度貼國
        11.5.6 光線追蹤陰影
        第12章 表面渲染細分
        12.1 設(shè)置表面質(zhì)量
        12.1.1 NURBS表面
        12.1.2 多邊形表面
        12.1.3 鋸齒
        12.2 鑲嵌細分
        12.3 紋理影射
        12.3.1 NURBS表面紋理
        12.3.2 修正紋理變形
        12.3.3 Polygonal表面紋理
        12.4 渲染狀態(tài)
        12.4.1 狀態(tài)選項
        12.4.2 3D運動模糊
        12.4.3 置換貼圖
        12.5 表面亮度
        12.5.1 光澤度
        12.5.2 表面高光
        12.5.3 表面反射
        12.6 渲染表面的處理
        第13章 轉(zhuǎn)換文件紋理
        13.1 轉(zhuǎn)換程序紋理到一個文件紋理
        13.2 文件紋理優(yōu)勢
        13.3 轉(zhuǎn)換文件紋理選項
        第14章 材質(zhì)屬性
        14.1 創(chuàng)建材質(zhì)
        14.1.1 創(chuàng)建材質(zhì)的方法
        14.1.2 材質(zhì)面板
        14.1.3 材質(zhì)的標記菜單
        14.2 材質(zhì)的指定
        14.2.1 將材質(zhì)指定給物體的方法
        14.2.2 將一個材質(zhì)指定給多個表面
        14.2.3 為一個多邊形表面,指定不同材質(zhì)
        14.3 材質(zhì)的基本屆性
        14.4 材質(zhì)的共享屬性
        14.4.1 Special Effects(特殊效果)
        14.4.2 Matte Opacity(遮罩透明)
        14.4.3 Raytrace Options(光線跟蹤選項)
        14.4.4 Hardware Texturing(硬件紋理)
        14.5 普通表面材質(zhì)屬性
        Image planes(圖像平面)
        18.7 Image planes Attributes(圖像平面屬性)
        18.8 Placement Attributes(圖像平面布置屬性)
        18.9 Placement Extras(圖像平面附加布置屬性)
        18.10 解決使用背景中出現(xiàn)的問題
        第19章 體積材質(zhì)
        19.1 環(huán)境霧
        19.1.1 創(chuàng)建環(huán)境霧
        19.1.2 環(huán)境霧的屬性
        19.1.3 解決使用環(huán)境霧中出現(xiàn)的問題
        19.2 體積霧和體積幾何體
        19.2.1 Volume Primitives(體積幾何體)
        19.2.2 Volume Fog Attributes(體積霧屬性)
        19.2.3 Dropoff Shape Attributes(衰減形狀的屬性)
        19.3 燈光霧
        19.4 粒子云
        19.4.1 粒子云顏色屬性
        19.4.2 粒子云透明屬性
        19.4.3 Built-in Noise(內(nèi)部噪波)
        19.4.4 Pre-illumination Controls(亮度控制)
        19.5 Volume Shader(體積陰影)
        19.5.1 創(chuàng)建體積光
        19.5.2 Volume Shader Attributes(體積陰影屬性)
        19.5.3 Extra Attributes(擴展屬性)
        第20章 總體特效工具
        20.1 Array Mapper(陣列帖圖)工具
        20.2 Bump Utilities(凹凸)工具
        20.3 Bump 2d(2d凹凸)工具
        20.4 Bump 3d(3d凹凸)工具
        20.5 Condition(條件)工具
        20.6 Double-Side Shading(雙面材質(zhì))工具
        20.7 Light Info(燈光信息)工具
        20.8 Multiply Divide(乘除)工具
        20.9 Plus Minus Average(平均值)工具
        20.10 Projection(投影)工具
        20.11 Stencil(模板)工具
        20.12 Reverse(反向)工具
        20.13 Sampler Info(采樣信息)工具
        20.14 Set Range(設(shè)置范圍)工具
        20.15 Vector Product(矢量效果)工具
        20.16 Uv Chooser(Uv選擇)工具
        20.17 Height Field (高地)
        20.18 Clear Coat(清除表面)
        第21章 轉(zhuǎn)換工具
        21.1 Single Shading Switch(單獨陰影轉(zhuǎn)換)
        21.1.1 使用Single Shading switch工具來改變材質(zhì)的凹凸
        21.1.2 改變Single Shading Switch材質(zhì)組其它物體的Default數(shù)值
        21.1.3 關(guān)于Switch utilities工具的注釋
        21.2 Double Shading Switch(雙重陰影轉(zhuǎn)換)
        21.2.1 使用Double Switch Utility工具改變2D紋理的Repeat UV屬性
        21.3 Triple Switch Utility (Triple轉(zhuǎn)換工具)
        21.4 使用Switch模板節(jié)點的限制
        第22章 顏色工具
        22.1 Blend Colors(色彩融合)工具
        22.2 Clamp(限制)工具
        22.3 Contrast(對比度)工具
        22.4 Gamma Correct(Gamma校正)工具4
        22.5 Hvs To Rgb(色彩模型到三原色)工具
        22.6 Luminance(亮度)工具
        22.7 Rgb To Hsv(三原色到色彩模型)工具
        22.8 Surface Luminance(表面亮度)工具
        1 Glow Attributes(輝光屬性)
        23.3.2 Halo Attributes(光暈屬性)
        23.4 糾正陰影輝光的錯誤
        23.4.1 使用Shade Glow(材質(zhì)輝光)得到正確的輝光和光暈強度
        23.4.2 Fixing Shader glow flicker(調(diào)整材質(zhì)輝光閃爍)
        24.2.6.1 Film frames(電影的幀)
        24.2.6.2 Video fields (電視的場)

         

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        關(guān)鍵詞: CAD 術(shù)語
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